O conhecido leaker NateTheHate, que costuma acertar previsões sobre o mundo dos games, comentou recentemente que ouviu rumores sobre o lançamento de Baldur’s Gate III no Nintendo Switch 2.
Segundo ele, ainda não há informações suficientes para confirmar se o premiado RPG realmente chegará ao novo console da Nintendo, mas a possibilidade está sendo comentada nos bastidores da indústria.
Lançado em 2023 para outras plataformas, Baldur’s Gate III foi um dos grandes destaques daquele ano, recebendo diversas indicações a Jogo do Ano e conquistando fãs com sua liberdade de escolhas, narrativa envolvente e ambientação inspirada em Dungeons & Dragons.
Se o rumor se confirmar, o título pode se tornar um dos maiores lançamentos de peso para o Switch 2, mostrando o poder do novo hardware da Nintendo.
Por enquanto, tudo indica que teremos que esperar por mais confirmações — mas a ideia de jogar Baldur’s Gate III em modo portátil certamente anima muita gente.
O mês de outubro está sombrio — e o catálogo do PlayStation Plus Extra e Premium entrou no clima de Halloween! A partir de 21 de outubro de 2025, os assinantes vão receber vários títulos de arrepiar.
Entre os destaques:
Silent Hill 2 (PS5)
O remake do clássico de 2001 volta com gráficos modernos e jogabilidade repaginada, sem perder a essência do original.
Until Dawn (PS5)
A nova versão do jogo de 2015 coloca você dentro de um filme de terror, com escolhas que determinam quem vive ou morre.
V Rising (PS5)
Aqui você é o vampiro: construa seu castelo, recupere seus poderes e domine o mundo após séculos de sono.
Yakuza: Like a Dragon (PS5, PS4)
Uma virada completa na franquia — agora com batalhas em estilo RPG e o carismático Ichiban Kasuga como novo protagonista.
Poppy Playtime: Chapter 1 (PS5, PS4)
Explore uma fábrica de brinquedos amaldiçoada e tente sobreviver aos brinquedos assassinos.
As Dusk Falls (PS5, PS4)
Um drama interativo que acompanha duas famílias por décadas, com decisões que mudam completamente o rumo da história.
Wizard With a Gun (PS5)
Misture magia e armas em um mundo selvagem e colorido, sozinho ou em modo cooperativo.
Tekken 3 (PS5, PS4)
Um clássico absoluto da luta 3D, agora com melhorias gráficas e recursos modernos como quick-save e filtros visuais.
Atenção: ainda há um bug no PS Plus que pode fazer você perder a licença de jogos já resgatados, como Yakuza: Like a Dragon. Se você baixou um título pelo catálogo Extra/Premium depois de tê-lo resgatado no Essential, pode acabar bloqueado quando ele sair do serviço.
Desde o seu início, Silent Hill se destacou por trazer terror psicológico e histórias profundas, diferentes dos jogos de ação do gênero. A fórmula é conhecida: um protagonista atormentado, a cidade coberta de névoa e monstros que representam seus medos e pecados.
Mas a franquia sempre foi melhor quando foge dessa fórmula e tenta algo novo.
Um bom exemplo foi Silent Hill 4: The Room, que trocou a cidade pela prisão mental de um apartamento, trazendo uma nova perspectiva para o horror psicológico. Anos depois, o teaser P.T., dirigido por Hideo Kojima, mostrou o potencial de um novo tipo de terror — mais intimista e desconfortável —, mas acabou sendo cancelado junto com o jogo Silent Hills.
Após um longo período sem novidades, a série voltou com o remake de Silent Hill 2, elogiado mas ainda muito familiar. A verdadeira mudança chegou com Silent Hill f, lançado em 2025.
O jogo se passa no Japão dos anos 1960, bem longe da clássica cidade americana da série. Ele mistura folclore japonês, crítica social e temas feministas, mostrando como o terror psicológico pode ir além da culpa e do arrependimento.
A protagonista, Hinako, sofre com a opressão e a falta de liberdade das mulheres da época — e suas escolhas (ou a falta delas) moldam o rumo da história. O resultado é um Silent Hill que se sente novo e ousado, sem perder a alma da franquia.
Silent Hill prova, mais uma vez, que o horror é mais interessante quando arrisca e se reinventa.
A Square Enix parece ainda cheia de ideias para o universo de Final Fantasy VII. Mesmo antes do lançamento da terceira parte do remake, o estúdio já confirmou que está “considerando ativamente” lançar DLCs para o jogo — e até um possível quarto título na saga.
Segundo os desenvolvedores, tudo ainda está em aberto:
“Depois que lançarmos o terceiro jogo, há a possibilidade de termos DLC para ele. E também estamos avaliando se faz sentido seguir com um novo título completo.”
Ou seja, o fim da trilogia pode não ser exatamente o fim. A Square Enix sabe que o público de Final Fantasy está maior do que nunca — e quer aproveitar esse momento.
A Xbox se pronunciou sobre o preço de US$ 1.000 do portátil ROG Ally X, explicando que a decisão final partiu da Asus, responsável pela fabricação do hardware.
Embora os dispositivos levem a marca Xbox e ofereçam acesso direto à biblioteca da plataforma e ao Game Pass, tanto o ROG Ally (US$ 600) quanto o ROG Ally X são produtos desenvolvidos e precificados pela Asus.
Em entrevista à Variety, Sarah Bond, presidente da Xbox, explicou que a Asus “utilizou sua experiência de mercado, seus recursos e o que sabe sobre o público para determinar o valor final dos aparelhos.”
Apesar do preço elevado, o ROG Ally X vem sendo bem recebido. O IGN o descreveu como “o novo PC portátil a ser batido”, ainda que tenha reconhecido que o custo é “o elefante na sala”.
A publicação também observou que, a US$ 999, o modelo é mais caro que o Nintendo Switch 2 e o Steam Deck, mas competitivo frente a outros lançamentos recentes, como o Lenovo Legion Go 2 e o MSI Claw A8.
Outro fator que influenciou o preço são as tarifas de importação nos EUA, algo fora do controle da Asus e da Microsoft. Esse impacto, inclusive, atrasou o anúncio oficial do preço por alguns meses após a revelação da data de lançamento.
Mesmo assim, Bond garantiu que o alto valor não afastou os consumidores:
“A reação foi de uma demanda impressionante. O produto esgotou na Xbox Store e em diversos outros mercados. Estou confiante de que estamos entregando um ótimo valor pelo preço.”
Quanto a um possível portátil próprio da Xbox, o futuro ainda é incerto. Embora Phil Spencer já tenha demonstrado interesse em desenvolver um dispositivo interno, relatórios recentes indicam que o projeto pode ter sido colocado em pausa.
Dratini é um Pokémon raro em Pokémon Legends: Z-A, e não aparece em áreas selvagens comuns. Para encontrá-lo logo no início do jogo, vá até o Restaurant Le Nah, localizado no Setor Vert 6. Suba a escada ao lado do prédio e role até o telhado do café — lá, você encontrará um Dratini à sua espera. Ele possui um nível relativamente alto para essa fase inicial, então prepare-se para a batalha.
Outra forma de encontrá-lo é no Setor Bleu 9. Para isso, vá até o Café Soleil e siga ao norte até chegar ao andaime entre os setores Bleu 9 e 6. Suba e atravesse o centro comercial até alcançar uma ponte que conecta os dois setores. Dratini poderá ser encontrado próximo a essa área.
Novas informações sobre os próximos remakes da franquia Resident Evil indicam que Code Veronica e Resident Evil 0 estão nos planos da Capcom. Segundo o insider Dusk Golem e o site Mp1st, ambos os projetos estão em desenvolvimento, com Code Veronica mirando lançamento em 2027 e Resident Evil 0 previsto para 2028.
O remake de Resident Evil 0 — que internamente tem o codinome “Chamber”, em referência à personagem Rebecca Chambers — seguirá e expandirá a história do jogo original, incluindo novas cenas cinematográficas capturadas pelo estúdio Beyond Capture.
Enquanto isso, o remake de Code Veronica deve chegar no primeiro trimestre de 2027, prometendo trazer de volta o clássico com visual e narrativa modernizados.
A Nintendo negou os relatos divulgados no início da semana sobre um suposto ataque do grupo Crimson Collective. Em declaração ao jornal japonês Sankei Shimbun, a empresa afirmou que “não há confirmação de vazamento de informações pessoais, nem de qualquer violação de dados de desenvolvimento ou negócios.”
Os boatos de um possível vazamento se espalharam rapidamente pelas redes sociais, mas, felizmente, a companhia garantiu que as informações estavam incorretas e que seus sistemas permanecem seguros.
Vazamento massivo: código-fonte e builds iniciais de Pokémon Legends Z-A surgem em fórum online
A comunidade Pokémon foi surpreendida nesta tarde com uma notícia nada agradável para a The Pokémon Company: o código-fonte do aguardado Pokémon Legends Z-A vazou na internet.
O conteúdo surgiu no fórum 4Chan, conhecido por esse tipo de vazamento, e inclui não apenas o código-fonte, mas também duas builds para PC, três versões de teste para Nintendo Switch e cerca de 10GB de documentação relacionada ao desenvolvimento do jogo.
Ainda não está claro como esses arquivos foram obtidos, mas especula-se que estejam ligados a vazamentos anteriores envolvendo servidores internos ou acesso não autorizado.
Esse tipo de incidente pode ter consequências sérias para o desenvolvimento do jogo, afetando prazos, marketing e até mesmo a confiança da comunidade. A The Pokémon Company ainda não se pronunciou oficialmente sobre o ocorrido, mas é certo que o vazamento gerará discussões acaloradas nos próximos dias.
Fique ligado para mais atualizações sobre o caso!
A Activision revelou que 97% dos trapaceiros no beta de Call of Duty: Black Ops 7 foram identificados e banidos em menos de 30 minutos após entrarem no jogo.
A gigante dos games destacou que sua equipe de anti-trapaça, Team Ricochet, "começou com força total", e que menos de 1% das tentativas de trapaça conseguiram chegar a uma partida.
"Esperávamos trapaceiros. Mas nossos sistemas aprimorados os pegaram mais rápido do que nunca, com verificações reforçadas de TPM 2.0 e sistemas automatizados ajudando a eliminar a maioria das tentativas de trapaça", explicou a Activision. "Os poucos que conseguiram passar não duraram muito. A maioria nem chegou a entrar em uma partida."
A empresa também mencionou que, embora alguns jogadores possam ter visto clipes de trapaceiros no beta de Black Ops 7, a maioria desses jogadores já havia sido banida antes mesmo de os vídeos chegarem às redes sociais. "Estamos vigiando de perto, agindo em tempo real e aprendendo com cada tentativa."
Além disso, a Activision lembrou aos jogadores que, embora os sistemas de detecção do Team Ricochet sejam eficazes em impedir a maioria dos trapaceiros de chegarem a uma partida, os relatórios de jogadores continuam sendo essenciais. Eles ajudam a alimentar os modelos de detecção, refinar as punições e melhorar a cobertura contra trapaças.
Curiosamente, a empresa também falou sobre os indivíduos e empresas que vendem trapaças, revelando que a maioria dos principais fornecedores de cheats já admitiu que suas ferramentas são "inutilizáveis" em Black Ops 7. A Activision também afirmou que está combatendo esses vendedores de cheats "fora do jogo", tendo fechado mais de 40 desenvolvedores e revendedores de trapaças desde o lançamento de Black Ops 6 no ano passado.
"E isso é só o começo. Quando o lançamento acontecer, todas as camadas de proteção estarão em plena força, e as defesas do Ricochet Anti-Cheat só ficarão mais fortes," concluiu a declaração. "A luta contra as trapaças é um desafio que envolve toda a indústria, e estamos comprometidos em liderar essa batalha. Continuamos a lançar novos sistemas durante o beta, ajustando nossas proteções, respondendo mais rápido e ganhando insights mais profundos. Estamos dedicados à transparência, ao feedback da comunidade e à evolução constante na nossa luta por um jogo justo."
Na semana passada, a Activision já havia avisado que trapaceiros seriam esperados no beta de Black Ops 7, e alertou os jogadores de PC de que não poderiam participar da beta ou do lançamento caso não ativassem TPM 2.0 e Secure Boot. A empresa também reforçou que, "ver trapaceiros no beta é exatamente o que queremos, porque o Team Ricochet está aqui, assistindo, aprendendo e removendo-os conforme aparecem. Qualquer conta banida permanentemente por trapaça durante o Beta será banida em todos os títulos de Call of Duty, desde Modern Warfare até lançamentos futuros."
Se você está ansioso para entrar no beta enquanto ele está ativo, confira nosso guia para acessar o Beta Antecipado de BO7, além de como habilitar o Secure Boot para o BO7 se você for jogador de PC. Também temos todas as informações sobre as armas desbloqueáveis e os drops do Twitch de BO7 que você pode conseguir.
O conhecido leaker da indústria de games, NateTheHate, voltou a afirmar que uma versão atualizada de Red Dead Redemption 2 está a caminho não só para o aguardado Nintendo Switch 2, mas também para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Rumores sobre essa nova edição do aclamado título da Rockstar Games circulam há algum tempo, mas até agora a empresa não confirmou oficialmente a existência do projeto — nem deu pistas sobre uma possível janela de lançamento.
Apesar do silêncio por parte da Rockstar, Nate reforça que o relançamento está em desenvolvimento, embora admita que ainda não sabe quando o anúncio será feito ou quando o jogo chegará ao mercado.
"Sim, ele existe. Mas não tenho nenhuma atualização sobre a data de lançamento." – disse NateTheHate.
Se o rumor se confirmar, essa será uma grande conquista para a futura geração do console da Nintendo, mostrando que jogos de alto calibre continuam chegando à plataforma — mesmo anos após seu lançamento original.
Fique ligado para mais atualizações à medida que novas informações forem surgindo.
Quando Persona 3 Reload foi anunciado, muitos fãs estranharam a ausência de uma versão para o Nintendo Switch. Afinal, com o crescimento da base de jogadores da plataforma, parecia uma escolha óbvia. Hoje, sabemos que o jogo está chegando — mas exclusivamente ao Nintendo Switch 2, com lançamento marcado ainda para este mês.
Em uma entrevista recente, a equipe da Atlus explicou o motivo por trás dessa decisão e revelou que, sim, a ideia de lançar o jogo tanto para o Switch atual quanto para o novo console foi considerada. No entanto, esbarraram em um obstáculo importante: o prazo.
"Tínhamos o desejo de levar Persona 3 Reload para um console da Nintendo desde o início," disse o produtor Wada. "Mas o desenvolvimento simultâneo era simplesmente muito difícil na época."
Assim que o Switch 2 foi oficializado, a equipe correu atrás dos kits de desenvolvimento e decidiu focar todos os esforços na nova plataforma — com um objetivo claro: lançar o jogo o quanto antes, sem atrasos significativos em relação às versões de outras plataformas.
Desenvolver para o Switch original atrasaria o jogo em um ano
Segundo Wada e o diretor Komori, tentar adaptar o jogo ao Switch original significaria refazer grande parte da interface, ajustar os gráficos e repensar o desempenho geral, o que atrasaria o lançamento em pelo menos um ano.
"Testamos o jogo no Switch e vimos que um port direto traria vários desafios de performance," explicou Komori. "Seria necessário reconstruir a UI e os assets visuais para garantir a mesma experiência fluida."
Foco total no Switch 2 valeu a pena
Com a decisão de se concentrar apenas no Switch 2, a Atlus conseguiu acelerar o desenvolvimento — tanto que o lançamento, inicialmente previsto para o início de 2026, foi antecipado para outubro de 2025.
"Estamos muito felizes em conseguir lançar o jogo antes do previsto," concluiu Wada.
Para os fãs de Persona e da Nintendo, a espera está quase no fim — e com a promessa de uma versão otimizada para o novo hardware, a experiência promete ser à altura das expectativas.
A LEGO vem acertando em cheio nos sets inspirados em videogames. Depois de homenagear o NES, o gabinete do Pac-Man e até um controle do Mega Drive, chegou a vez do Game Boy ganhar sua versão em blocos. O kit, que chega oficialmente em 1º de outubro por US$ 59,99, já começou a aparecer antes do lançamento em algumas lojas.
Pequeno, mas cheio de detalhes
Com 421 peças, este é o menor set da linha de consoles da LEGO, mas mantém ótima fidelidade visual ao portátil original, só um pouco menor. Ele vem com suporte para exibição do console e outro para mostrar o cartucho e armazenar as telas lenticulares extras.
As três telas inclusas representam:
Super Mario Land, com Mario batendo em um bloco;
The Legend of Zelda: Link’s Awakening, com Link e Zelda olhando para o mar;
a clássica tela inicial com o logotipo da Nintendo.
A troca de telas é simples: basta abrir a parte de trás e encaixar. O modelo reproduz até o tom esverdeado do display 160×144 pixels do Game Boy original.
Construção rápida e cheia de Easter eggs
O autor do review montou o set em cerca de 1 hora, enquanto assistia ao filme “The Wizard”. O interior das peças lembra um circuito eletrônico real, com cores verdes, marrons, douradas e cobre. Até os cartuchos têm detalhes internos que imitam placas de circuito — no cartucho de Link’s Awakening há uma “bateria” escondida, referência à peça real usada para manter saves no original.
Botões que “funcionam”
Todos os controles estão presentes: botão liga/desliga, direcional, A/B, start/select, e até os ajustes de contraste e volume. Eles não ativam nada de fato, mas se movem e oferecem sensação parecida à do portátil original — o botão de ligar é especialmente fiel.
Sem Tetris, mas com preço amigo
Apesar do histórico do portátil, não há nenhuma referência a Tetris — provavelmente por questões de licenciamento. Mesmo assim, o LEGO Game Boy se destaca pelo acabamento, montagem rápida e preço acessível. É um kit recomendado para quem sente saudade dos tempos do portátil de quatro pilhas.
Resident Evil Requiem, novo título da famosa franquia da Capcom, está ganhando cada vez mais destaque e promete trazer novidades significativas. Desde o anúncio, um dos rumores mais comentados é a possível participação de Leon S. Kennedy.
Em entrevista ao IGN, o diretor Koshi Nakanishi e o produtor Masato Kumazama afirmaram que, apesar de não quererem começar cada jogo com personagens totalmente novos, também não pretendem depender apenas dos rostos já conhecidos da série. Essa abordagem foi um dos motivos para a introdução de Grace em Resident Evil Requiem.
“Embora não tenhamos planos definidos para as histórias futuras, acredito que ‘passar o bastão’ talvez seja um exagero, pois não pretendemos apagar completamente a história e a mitologia da franquia. Mas, ao mesmo tempo, não quero sempre recorrer ao mesmo grupo de personagens para criar novos jogos — esse foi um dos motivos para apresentar Grace”, explicou Nakanishi.
O diretor de Final Fantasy 7 Remake Parte 3, Naoki Hamaguchi, tranquilizou os fãs sobre o desenvolvimento do último capítulo da trilogia. Em entrevista ao site Automaton, ele reforçou que, apesar da Square Enix ter admitido no ano passado que Final Fantasy 7 Rebirth “não atendeu às expectativas” iniciais, o segundo jogo vem apresentando um desempenho muito positivo tanto no PS5 quanto no PC, o que permitiu à equipe canalizar esse sucesso para criar um encerramento “adequado e de alta qualidade”.
“O segundo jogo, FFVII Rebirth, tem ido muito bem no PS5 e no PC. Sei que alguns fãs expressaram preocupações, mas fiquem tranquilos: vamos entregar um terceiro jogo adequado e de alta qualidade”, afirmou Hamaguchi.
As dúvidas sobre o escopo de Parte 3 surgiram após rumores de que a Square Enix poderia reduzir a produção devido a lucros abaixo do esperado. No entanto, Rebirth recuperou fôlego, especialmente após sua estreia bem-sucedida no Steam.
Hamaguchi também adiantou que o desenvolvimento do terceiro jogo está “indo extremamente bem” e que “grande parte do conteúdo já é jogável”. Segundo ele, a direção do game está bem definida e o time está focado em refinar os detalhes para entregar a melhor experiência possível.
O último capítulo da trilogia, ainda sem data de lançamento confirmada, teve seu desenvolvimento iniciado em 2022, e a Square Enix planeja lançá-lo até 2027. O roteiro foi concluído no início deste ano, aumentando a expectativa dos fãs.
Em outra entrevista ao site alemão JPGames, Hamaguchi comentou que cada jogo da trilogia possui uma palavra-chave que guia seu tema: “reunião” para Remake, “laços” para Rebirth. A palavra que norteia Parte 3 permanece em segredo, mas, segundo ele, já é possível vivenciar esse conceito dentro do gameplay em builds internas do jogo.
Tudo indica que a aguardada conclusão do remake de Final Fantasy 7 está caminhando para ser um encerramento épico e digno para os fãs.
O chefe da Sonic Team, Takashi Iizuka, comentou em entrevista à BBC sobre o futuro da série Sonic the Hedgehog. Questionado sobre a possibilidade de remakes dos clássicos Sonic Adventure, lançados originalmente no SEGA Dreamcast, Iizuka deixou claro que essa não é a prioridade do estúdio no momento.
Segundo ele, os recursos e esforços da equipe estão voltados para criar algo inédito. “Em vez de usar todo esse tempo e energia para refazer um jogo que as pessoas já conheceram, podemos fazer um jogo totalmente novo”, afirmou.
Iizuka destacou que as tecnologias atuais permitem criar mundos mais ricos, complexos e interessantes, e é exatamente isso que a equipe deseja explorar. “Acho que o time está realmente interessado em usar essa mesma dedicação para oferecer uma nova experiência aos jogadores”, completou.
O próximo grande jogo do Sonic ainda não foi revelado oficialmente, mas as declarações do executivo sugerem que os fãs podem esperar algo inovador, em vez de apenas revisitar o passado da franquia.
A SEGA e o Ryu Ga Gotoku Studio confirmaram que Yakuza Kiwami 3 + Dark Tides será lançado para o Nintendo Switch 2 em 12 de fevereiro de 2026. O pacote inclui o remake completo de Yakuza 3 e o novo conteúdo Dark Tides, focado na história de Yoshitaka Mine, personagem marcante do terceiro jogo.
Yakuza Kiwami 3 é um remake extremo do clássico jogo de ação e pancadaria, trazendo Kazuma Kiryu mais uma vez na luta para proteger aqueles que ama. Já Dark Tides é uma aventura inédita, incluída separadamente, que coloca os jogadores no papel de Yoshitaka Mine em uma jornada dramática e intensa.
Na nova trama, Mine — que já liderou uma startup de sucesso antes de mergulhar no submundo do crime — busca novos laços verdadeiros após perder tudo. A experiência traz combates inspirados no boxe, momentos cinematográficos e diversas atividades paralelas, unindo duas histórias em caminhos diferentes que se cruzam para abalar os alicerces do destino.
Os assinantes do Game Pass Ultimate e do PC Game Pass já podem experimentar EA Sports FC 26 com até 10 horas de acesso antecipado. Essa é a chance perfeita para sentir o clima do futebol virtual mais autêntico de todos os tempos antes do lançamento completo.
O melhor: todo o progresso feito nessa versão de teste será mantido se você decidir comprar o jogo, permitindo continuar sua temporada exatamente de onde parou.
Além disso, assinantes têm 10% de desconto na compra do jogo completo, FC Points e outras compras digitais da EA. Como bônus, ainda ganham um Pacote de Boas-Vindas e recompensas recorrentes, incluindo Tokens de Draft do Ultimate Team.
Com novas mecânicas de jogabilidade e melhorias significativas, EA Sports FC 26 promete uma experiência ainda mais realista dentro dos gramados virtuais.
A Sony confirmou que realizará um novo State of Play amanhã, 24 de setembro, às 14h (horário do Pacífico) / 17h (horário de Nova York) / 22h (horário do Reino Unido). A transmissão ao vivo terá mais de 35 minutos de novidades e revelações sobre jogos para PlayStation.
O evento chega em plena semana da Tokyo Game Show e poucos dias antes do lançamento de Ghost of Yotei, aguardado exclusivo do PlayStation 5 que estreia em 2 de outubro — é bem provável que vejamos mais detalhes do game na transmissão.
Segundo a Sony, o State of Play contará com um trailer de cinco minutos de Saros, novo título da Housemarque (criadora de Returnal). Além disso, a apresentação trará atualizações de grandes jogos de estúdios third-party — como um possível novo vislumbre de Resident Evil: Requiem — e novidades do line-up de estúdios internos.
Entre as apostas dos fãs estão um novo trailer de Marvel’s Wolverine, que está sem novidades desde seu anúncio em 2021, e informações sobre Intergalactic: The Heretic Prophet, novo projeto da Naughty Dog, agora novamente liderado por Neil Druckmann após sua passagem pela série The Last of Us.
A aguardada edição física de Hades 2 para Nintendo Switch e Nintendo Switch 2 finalmente tem data para chegar às lojas: 20 de novembro. Os fãs precisarão ter um pouco de paciência, já que haverá um intervalo considerável entre o lançamento digital e o físico.
O pacote físico é caprichado: ele traz as versões para Switch e Switch 2 em um único cartão de jogo, um livreto ilustrado com os personagens, código para download da trilha sonora e ainda uma capa reversível. Com tantos extras, a espera pode valer muito a pena para quem gosta de colecionar.
Parece que Kazuma Kiryu vai voltar em grande estilo. Ryu Ga Gotoku Studio (RGG) pode ter deixado escapar que está trabalhando em Yakuza Kiwami 3, um remake completo de Yakuza 3.
O vazamento foi percebido no próprio site do estúdio, onde apareceu uma listagem para Yakuza Kiwami 3 junto com os remakes dos dois primeiros jogos (Yakuza Kiwami e Kiwami 2). A página já foi retirada do ar, mas capturas de tela circularam rapidamente nas redes sociais.
A revelação acidental surge às vésperas da Tokyo Game Show, onde a RGG terá um evento dedicado — o momento ideal para um anúncio oficial. Yakuza 3 foi lançado originalmente em 2009 para PlayStation 3 e depois recebeu remasterizações no PS4, Xbox One e PC, mas um remake completo é aguardado com entusiasmo pelos fãs.
A série Yakuza (hoje conhecida como Like a Dragon) é famosa por seu combate dinâmico, personagens marcantes e histórias que misturam humor absurdo com momentos profundos. O jogo mais recente da franquia é Like A Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii.
A SEGA revelou novos detalhes sobre o conteúdo pós-lançamento de Sonic Racing CrossWorlds. Em entrevista à revista Famitsu, Ken Kobayakawa e Ryuichi Taki confirmaram que o jogo receberá um novo personagem e um novo kart gratuitos a cada mês, totalizando doze atualizações gratuitas ao longo do ano.
Os personagens não virão apenas do universo Sonic: já estão confirmados Hatsune Miku, Ichiban Kasuga e Joker, entre outros. Além disso, a SEGA prometeu eventos online e mais novidades para o futuro.
Uma demo gratuita já está disponível em várias plataformas para quem quiser experimentar o jogo.
Os rumores sobre um remake de Assassin’s Creed Black Flag pela Ubisoft vêm circulando há algum tempo. Agora, o site Jeux Vidéo Magazine revelou novas informações sobre o projeto, que promete ser mais uma reimaginação fiel do que um remake de grande orçamento no estilo Resident Evil 2 ou Silent Hill 2.
Entre as novidades:
Mais foco na era pirata de Edward Kenway, com a remoção das seções no presente e algumas horas extras de conteúdo.
Jogabilidade mais próxima do estilo RPG dos títulos recentes da série, incluindo estatísticas de equipamentos, sistema de inventário e combate menos coreografado.
Transição sem telas de carregamento entre navio e terra firme.
Mapa do mesmo tamanho, mas com ilhas mais densas, cheias de atividades e missões secundárias.
Conteúdo cortado do original será incluído, como partes da história de Mary Read descartadas em 2013.
Uso do novo motor Anvil Pipeline (o mesmo de Assassin’s Creed Shadows).
Lançamento previsto para o início de 2026 — possivelmente em março —, embora possa ser adiado para o fim do ano.
Alguns ativos de Skull & Bones estão sendo reaproveitados para reduzir custos, mas a Ubisoft garante que isso não será perceptível para os jogadores.
O remake busca modernizar o clássico sem perder a essência de um dos jogos mais queridos da franquia.
Apresentado na gamescom 2025, 007 First Light promete ser um verdadeiro “filme jogável” do espião britânico. O game combina a infiltração estratégica de Hitman com o ritmo cinematográfico e explosivo de Uncharted, mas sem perder o charme característico de James Bond.
No papel de um Bond ainda iniciante no MI6, o jogador enfrenta missões que podem ser resolvidas de diversas maneiras: usar disfarces, explorar entradas alternativas ou simplesmente apostar no carisma do agente. Um exemplo é a infiltração em um baile de gala para capturar o traidor 009, onde há múltiplos caminhos e ações de distração para atingir o objetivo.
Depois da fase furtiva, a ação esquenta com perseguições, tiroteios e sequências dignas de blockbuster. 007 First Light promete unir planejamento e adrenalina em uma experiência que parece feita sob medida para fãs de espionagem e ação.
A Nintendo confirmou que Super Mario Galaxy e Super Mario Galaxy 2 desembarcam no Nintendo Switch e no Nintendo Switch 2 no próximo mês, para a alegria dos fãs.
No novo console, os dois títulos terão melhorias gráficas: será possível jogá-los em 4K no modo dock e em 1080p no modo portátil. Por enquanto, a empresa não detalhou outras otimizações adicionais.
Mesmo para quem não curte filmes de terror, o suspense de um bom jogo pode ser irresistível. É nessa proposta que Little Nightmares 3 aposta: o terceiro capítulo da série da Bandai Namco transforma o clássico terror-plataforma em uma aventura cooperativa para dois jogadores — embora também seja possível jogar sozinho com um companheiro controlado pela IA.
Desenvolvido pela Supermassive Games (de Until Dawn e The Quarry), o novo título preserva a identidade sombria dos antecessores, mas foca em desafios que exigem comunicação, coordenação e solução de puzzles em dupla. No trecho testado, os protagonistas Low e Alone exploram um carnaval assombrado, repleto de figuras grotescas, ambientes surreais e armadilhas que parecem saídas de pesadelos infantis.
Com controles simples e checkpoints generosos, o jogo é acessível mesmo para quem não tem muita experiência. Ele também contará com Friend Pass, permitindo que apenas um jogador compre para jogar online com um amigo.
Little Nightmares 3 será lançado em 10 de outubro para todas as principais plataformas, prometendo ampliar a atmosfera única e perturbadora da franquia com novos cenários e mecânicas.
Parece que a aguardada sequência de Super Mario Bros. nos cinemas já tem um título provisório. Dois domínios registrados em 10 de setembro pela NBCUniversal indicam que o novo longa pode se chamar Super Mario Galaxy.
Os endereços em questão — supermariogalaxy-lapelicula.com e supermariogalaxy-lefilm.com — direcionam para o site oficial da Universal Pictures. O primeiro para a versão em espanhol e o segundo para a francesa, o que reforça a suspeita de que o anúncio é legítimo.
A expectativa é de que a Nintendo revele oficialmente a novidade durante o Nintendo Direct que acontece amanhã, possivelmente acompanhada de um trailer inédito para aumentar ainda mais o hype dos fãs.
O mês promete para os assinantes do PlayStation Plus, com um catálogo recheado de novidades. Entre os destaques, está o clássico Legacy of Kain: Defiance, que desembarca no PlayStation Plus Premium trazendo toda a sua ação e atmosfera sombria para PS4 e PS5 pela primeira vez.
Além dele, o lineup de setembro do Catálogo de Jogos do serviço chega no dia 16 de setembro e traz títulos para todos os gostos:
WWE 2K25 – Domine o ringue em combates cheios de novidades, com direito ao novo 2K Showcase “The Bloodline’s Dynasty”, modos inéditos e ambientes para brigas épicas.
Persona 5 Tactica – Reúna os Phantom Thieves em uma nova aventura de estratégia por turnos, com personagens queridos e um enredo inédito.
Green Hell – Sobreviva à selva amazônica neste simulador de sobrevivência de mundo aberto, sozinho ou em co-op com até 4 jogadores.
Fate/Samurai Remnant – Participe de uma Guerra do Santo Graal no Japão do período Edo neste RPG de ação da Type-Moon e Koei Tecmo.
Crow Country – Um survival horror retrô dos criadores de Tangle Tower, ambientado em um parque temático abandonado.
The Invincible – Um thriller sci-fi filosófico onde cada escolha molda o destino da astrobióloga Yasna em um planeta desconhecido.
Conscript – Um survival horror pixelado e tenso, inspirado nos clássicos do gênero, ambientado nas trincheiras da Primeira Guerra Mundial.
E claro, o grande destaque para os nostálgicos:
Legacy of Kain: Defiance – Viva (ou reviva) a saga de Kain e Raziel em uma fiel emulação do clássico de PS2. Assuma o controle dos dois vampiros mais icônicos da série, cada um com sua lendária espada, e mergulhe em um mundo sombrio cheio de intriga e combate épico.
Com esse lineup variado, setembro é um prato cheio para quem gosta de experimentar gêneros diferentes no PlayStation Plus.
Os fãs de Fortnite pedem há anos a presença de Sonic no jogo, e tudo indica que esse momento está bem próximo de acontecer. De acordo com os conhecidos leakers ShiinaBR e Wensoing, a colaboração tão esperada entre a SEGA e a Epic Games deve acontecer em breve.
Ainda não há uma data confirmada para a estreia, mas os rumores apontam que não só o Sonic, como também seu arquirrival Shadow, devem marcar presença no battle royale.
Por enquanto, não há mais detalhes sobre skins, itens ou modos de jogo especiais, mas assim que surgirem novas informações vamos trazer tudo aqui para você.
O adiamento de Grand Theft Auto 6 para maio de 2026 fez muitos desenvolvedores respirarem aliviados. O tão aguardado título da Rockstar estava originalmente previsto para maio de 2025, o que teria tornado o restante do ano um campo de batalha complicado para outros lançamentos.
O impacto de GTA 6 era tão grande que até os estúdios da própria Sony estavam preocupados. A Sucker Punch, responsável por Ghost of Yotei, provavelmente teria enfrentado a concorrência direta do novo GTA, caso a data original tivesse sido mantida.
Com lançamento marcado para 2 de outubro, a sequência de Ghost of Tsushima ganhou um fôlego inesperado com a mudança no calendário. Segundo o diretor Nate Fox, a equipe praticamente comemorou a notícia como uma vitória.
“Estamos todos de ressaca até hoje, uma ressaca que já dura meses”, brincou Fox em uma entrevista ao canal MinnMax (via GamesRadar). “Foi um ótimo dia.”
Vale lembrar que Ghost of Tsushima foi um grande sucesso, vendendo mais de 13 milhões de cópias desde sua estreia no PS4 em 2020. As expectativas para Yotei seguem altas, e o jogo deve atingir números similares nos próximos anos.
Ainda assim, o alívio da Sucker Punch mostra o tamanho do peso que a franquia Grand Theft Auto carrega. Quando até um estúdio AAA comemora por evitar competir com GTA 6, fica claro que poucos querem entrar nessa disputa. Não é surpresa que os estúdios estejam evitando o mês de maio de 2026 a todo custo.
Você acha que Ghost of Yotei teria sobrevivido ao confronto com GTA 6? Compartilhe sua opinião nos comentários — agora que dá pra respirar aliviado.
O conhecido insider NateTheHate trouxe novidades empolgantes para os fãs da série Final Fantasy. Segundo ele, Final Fantasy VII: Rebirth deve ser lançado para o Nintendo Switch 2 e para os consoles Xbox Series X|S em 2026.
De acordo com Nate, a Square Enix estaria utilizando técnicas como DLSS (Deep Learning Super Sampling) e outros recursos de otimização para tornar o jogo viável no novo console da Nintendo. A expectativa é que essas tecnologias garantam um desempenho sólido e uma boa experiência no Switch 2.
“Rebirth está chegando ao Switch 2 e ao Xbox em 2026. Então… vocês terão sua resposta sobre como o jogo roda no Switch 2 no ano que vem. Com um bom uso do DLSS, a Square Enix consegue entregar Rebirth no SW2”, afirmou o insider.
Se confirmado, será mais um título de peso chegando ao sucessor do Nintendo Switch e ampliando o catálogo de grandes lançamentos multiplataforma.
Ao que tudo indica, o PlayStation 6 não abandonará os jogos em mídia física. Segundo informações divulgadas pelo site Insider Gaming, citando “diversas fontes” anônimas, o próximo console da Sony deve ser lançado com suporte a uma unidade de disco removível, assim como acontece no PlayStation 5 Slim.
Assim como no modelo atual, os consumidores poderão escolher entre comprar a versão 100% digital do PS6 e adquirir o leitor de disco separadamente, ou optar diretamente por um bundle que já inclua ambos.
Uma das fontes afirmou que, a menos que a Sony mude de planos de última hora, essa decisão já está tomada. No PS5 Slim, o leitor removível ajudou a empresa a atingir metas internas, especialmente na redução de custos de fabricação e logística em um período de “tempos incertos” — possivelmente relacionado às tarifas impostas durante o governo Donald Trump.
Os mesmos fatores teriam influenciado o design do PS6, que deve ser mais simples e eficiente do que o do PS5, facilitando transporte, armazenagem e reduzindo peso.
Vale lembrar que, recentemente, surgiram rumores de um novo modelo do PS5 Slim Digital Edition na Europa com SSD menor (825 GB) pelo mesmo preço do modelo atual de 1 TB: 499 euros.
Os rumores sobre um possível Nintendo Direct em setembro estão ganhando força, e novas informações sugerem que a Capcom pode estar preparando uma versão nativa de Resident Evil 7 para o Nintendo Switch 2.
Até agora, a franquia Resident Evil marcou presença no Switch principalmente por meio de versões em nuvem, que não rodavam diretamente no hardware do console. Caso essa informação se confirme, o lançamento de Resident Evil 7 no Switch 2 seria um passo natural para a Capcom, aproveitando o maior poder do novo console.
Agora, só falta a Nintendo confirmar a data oficial do tão aguardado Nintendo Direct de setembro para sabermos mais detalhes.
A otimização de arquivos para jogos grandes como Call of Duty: Black Ops 6 parece uma ótima ideia, especialmente quando os consoles precisam de mais espaço. A atualização mais recente do título, lançada nesta semana, reduziu significativamente o tamanho do arquivo — mas também gerou problemas para alguns jogadores, chegando até a “apagar” o game de seus sistemas.
Um membro da equipe do GameSpot compartilhou capturas de tela mostrando a queda de 222,1 GB para 122,8 GB após o update.
Por outro lado, há diversos relatos no Reddit de jogadores afirmando que a atualização removeu a instalação principal de Black Ops 6 dos consoles, deixando apenas o Call of Duty HQ Launcher, que ocupa muito menos espaço. O jogo pode ser reinstalado junto dos pacotes de conteúdo e do modo multiplayer, mas, considerando a grande quantidade de conteúdos extras adquiridos desde o lançamento, a redução do tamanho pode variar de jogador para jogador.
O update 1.080 também trouxe melhorias que devem agradar: correções de bugs, ajustes de balanceamento, um novo mapa para o multiplayer e modos inéditos como Reckoning Directed para zumbis.
Recentemente, alguns fãs se mostraram frustrados ao saber que a opção Carry Forward, que transfere skins de armas e operadores adquiridas em Black Ops 6, não estará disponível em Black Ops 7. O ciclo de vida do jogo atual já se aproxima do fim, já que Call of Duty: Black Ops 7 será lançado em 14 de novembro para Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC.
O lendário desenvolvedor da Square Enix, Tetsuya Nomura, comentou sobre o andamento de Final Fantasy VII Remake Parte 3 e Kingdom Hearts 4, títulos sobre os quais pouco se ouviu falar recentemente. Durante a transmissão comemorativa de dois anos do jogo mobile Final Fantasy VII: Ever Crisis, Nomura revelou primeiro detalhes sobre Final Fantasy VII Remake Parte 3:
“Estamos realmente avançando bastante no desenvolvimento do jogo. Já decidimos quando faremos o anúncio oficial e manteremos esse cronograma. Então, não se preocupem, apenas aguardem.”
Em seguida, ele falou sobre o tão aguardado Kingdom Hearts 4:
“No mesmo sentido, tenho visto muitos comentários sobre Kingdom Hearts 4. Estamos fazendo grandes progressos e seguindo o cronograma previsto.”
Vale lembrar que a Square Enix anunciou recentemente que pretende abandonar a política de exclusividades após as vendas abaixo do esperado de Final Fantasy XVI e Final Fantasy VII Rebirth, ambos lançados exclusivamente para PlayStation 5.
Tem novidade boa chegando: o Indie Selects está promovendo mais uma edição do Demo Fest, e ela promete! De 9 a 30 de setembro, quem joga no Xbox Series X|S e Xbox One poderá testar mais de 40 demos — incluindo títulos inéditos e versões com conteúdos atualizados.
Se você curte descobrir novos jogos ou quer experimentar antecipadamente os próximos lançamentos, esse evento é pra você!
Fique de olho em alguns pontos importantes:
A maioria das demos estará disponível só durante o evento, então aproveite enquanto estão no ar! Algumas podem voltar depois, mas não é garantido — se algo chamar sua atenção, jogue agora!
Essas demos são diferentes das versões finais que você costuma ver no canal de Demos. Elas ainda estão em desenvolvimento, então considere como uma prévia especial — tipo aquelas versões de eventos de games, feitas pra dar um gostinho do que vem por aí e receber feedback da comunidade.
E por falar nisso: compartilhe suas opiniões com os desenvolvedores! Pode ser pelas redes sociais ou pelos sites oficiais dos jogos. Seu feedback é supervalioso e pode ajudar a moldar o futuro desses títulos.
A Nintendo confirmou na manhã de hoje que decidiu encerrar os serviços de reparo para o New Nintendo 2DS XL e todos os modelos da linha Nintendo 3DS. Segundo a empresa, com sede em Kyoto, a decisão se deve à falta de peças de reposição, o que impossibilita a realização de consertos nos sistemas defeituosos.
O anúncio foi feito pela equipe de atendimento ao cliente da Nintendo por meio da rede social X.
"Como esgotamos o estoque de peças necessárias para os reparos, os serviços de manutenção do New Nintendo 2DS XL foram encerrados em 4 de setembro de 2025. (Os reparos para os demais modelos da linha Nintendo 3DS também foram descontinuados)."
Agradecimentos ao MasterPikachu6 por nos enviar essa dica de notícia!
Uma nova versão do PS5 Digital Edition pode estar a caminho, de acordo com rumores sobre uma atualização do modelo na Europa. O destaque é que ela teria menos armazenamento, mas manteria o mesmo preço atual.
O conhecido leaker Billbil-Kun (via VGC) afirma que, a partir de 13 de setembro, consumidores europeus poderão começar a encontrar versões do PS5 Digital Edition com 825GB de armazenamento, em vez do padrão de 1TB ao qual já estamos acostumados. Ainda não está claro se a versão com 1TB será mantida pelo mesmo preço, se sofrerá aumento ou será descontinuada. Por enquanto, tudo indica que essa mudança será exclusiva da União Europeia.
Desde seu lançamento, o PS5 Digital Edition já passou por dois aumentos de preço na Europa, sendo o mais recente alinhado ao reajuste que também afetou os Estados Unidos no início deste ano.
Indiana Jones and the Great Circle™: The Order of Giants já está disponível para Xbox Series X|S, PC e PlayStation 5.
Mergulhe nos segredos do Império Romano para desvendar os mistérios da enigmática Ordem dos Nefilins. Esta nova expansão, ambientada no universo do jogo principal, apresenta locais sombrios e impressionantes, enigmas desafiadores e inimigos implacáveis que vão testar sua inteligência e bravura como nunca antes.
Explore criptas escondidas nas profundezas da cidade. Aventure-se pela Cloaca Máxima, o antigo sistema de esgoto de Roma. Navegue pelo Rio Tibre e descubra os segredos do Coliseu.
Vivencie Roma — uma das cidades mais belas e históricas do mundo — sob uma nova perspectiva, enquanto enfrenta o ancestral e implacável Culto de Mitra, disposto a tudo para proteger o poder que serve há séculos.
Encare as sombras… se tiver coragem.
O tão aguardado Hollow Knight: Silksong finalmente foi lançado, e como era de se esperar, os jogadores correram para as lojas digitais para adquirir e baixar o jogo. No entanto, o tráfego intenso causou instabilidades em plataformas como a Nintendo eShop e a Steam, que chegaram a sair do ar, segundo relatos nas redes sociais. A expectativa é que tudo volte ao normal em breve.
Através do seu site oficial, o Xbox confirmou que está lançando três novos controles comemorativos nos próximos dias.
De acordo com o Xbox, os novos controles se chamam Heart Breaker, Ice Breaker e Storm Breaker, e chegarão no Brasil custando a bagatela de R$749.
A IO Interactive revelou mais detalhes sobre sua próxima aventura de James Bond, 007 First Light, que chega em março de 2026. As pré-vendas do jogo já começaram e foi confirmado que a versão para Nintendo Switch 2 será disponibilizada em formato Game-Key Card, ou seja, os dados principais do jogo não estarão no cartucho. O preço de 007 First Light no Nintendo Switch 2 será de US$ 70.
A Electronic Arts e a Battlefield Studios anunciaram o retorno da Operação Firestorm ao Battlefield 6, disponível já no lançamento do jogo.
“Um clássico do Battlefield está de volta. Lute pelo controle de um campo de petróleo em chamas com infantaria, tanques, helicópteros e jatos. Jogue a Operação Firestorm em 10 de outubro”, afirma a sinopse oficial.
Operação Firestorm é um dos mapas mais queridos pelos fãs, já presente em Battlefield 3 e Battlefield 4: Second Assault. Na versão original de Battlefield 3, a ação ocorre em um campo de petróleo em Azadegan, Irã, com o Corpo de Fuzileiros Navais dos EUA enfrentando o Exército Russo. Em Battlefield 4, o mapa foi adaptado com novas localizações e exércitos, trazendo mais alvos abertos e explosivos.
Recentemente, imagens do modo Battle Royale de Battlefield 6 foram vazadas online. Embora sua presença no jogo já seja oficial, o modo não estará disponível no lançamento. Além disso, mudanças na movimentação do jogo estão sendo implementadas com base no feedback do Beta Aberto, incluindo ajustes em arremessos e pulos de coelho.
O analista Michael Pachter, da Wedbush Morgan Securities, comentou que a EA deseja transformar Battlefield em uma franquia anual, mas acredita que isso não ocorrerá nos próximos anos.
Battlefield 6 será lançado em 10 de outubro de 2025 para PS5, PC e Xbox Series X/S.
Vocês têm perguntado "quando?" e estou super animada para contar exatamente quando um determinado grupo de jogos chegará ao Game Pass (estou olhando para você, Hollow Knight: Silksong!). Vamos a lista:
HOJE!
I Am Your Beast (Cloud, PC e Xbox Series X|S)
Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard
EM BREVE!
Nine Sols (Xbox Series X|S) – 3 de setembro
Agora com o Game Pass Standard
Hollow Knight: Silksong (Cloud, Console e PC) – 4 de setembro
Game Pass Ultimate, PC Game Pass
Disponível no lançamento com o Game Pass: Ascenda ao topo de um vasto reino assombrado em Hollow Knight: Silksong! A sequência do premiado jogo de ação e aventura Hollow Knight chega no Day One. Explore, lute e sobreviva como Hornet, a princesa protetora de Hallownest, enquanto ela descobre uma terra governada pela seda e pela música.
Cataclismo (PC) – 4 de setembro
Game Pass Ultimate, PC Game Pass
Patrulha Canina: Mundo (Cloud, Console e PC) – 10 de setembro
Game Pass Ultimate, Game Pass para PC, Game Pass Standard
RoadCraft (Cloud e Xbox Series X|S) – 16 de setembro
Game Pass Ultimate, Game Pass Standard
O Nintendo Switch e o Nintendo Switch 2 receberam uma nova atualização de software, elevando ambos à versão 20.4.0. Apesar de não trazer mudanças significativas, esta atualização foca na estabilidade do sistema, oferecendo uma experiência mais consistente e confiável para os usuários. Confira as notas do patch:
Versão 20.4.0 (Lançada em 1º de setembro de 2025)
Melhorias gerais na estabilidade do console, visando aprimorar a experiência do usuário.
Há alguns meses já sabíamos que um novo jogo AAA do herói estava em desenvolvimento, mas agora chega a confirmação de que o projeto está avançando “incrivelmente bem”, segundo fontes ligadas à produção. E tem mais: o lançamento já está marcado para o final de 2026!
Como se não bastasse, rumores apontam que a Ubisoft já tem planos preliminares para Rayman 4. O futuro da franquia, no entanto, dependerá do sucesso do novo título — que, por enquanto, atende pelo codinome Steambot.
Prepare-se: Rayman está voltando em grande estilo, e tudo indica que a próxima aventura será épica!