Atraso de GTA 6 é motivo de comemoração na desenvolvedora de Ghost of Yotei

O adiamento de Grand Theft Auto 6 para maio de 2026 fez muitos desenvolvedores respirarem aliviados. O tão aguardado título da Rockstar estava originalmente previsto para maio de 2025, o que teria tornado o restante do ano um campo de batalha complicado para outros lançamentos.

O impacto de GTA 6 era tão grande que até os estúdios da própria Sony estavam preocupados. A Sucker Punch, responsável por Ghost of Yotei, provavelmente teria enfrentado a concorrência direta do novo GTA, caso a data original tivesse sido mantida.

Com lançamento marcado para 2 de outubro, a sequência de Ghost of Tsushima ganhou um fôlego inesperado com a mudança no calendário. Segundo o diretor Nate Fox, a equipe praticamente comemorou a notícia como uma vitória.

“Estamos todos de ressaca até hoje, uma ressaca que já dura meses”, brincou Fox em uma entrevista ao canal MinnMax (via GamesRadar). “Foi um ótimo dia.”

Vale lembrar que Ghost of Tsushima foi um grande sucesso, vendendo mais de 13 milhões de cópias desde sua estreia no PS4 em 2020. As expectativas para Yotei seguem altas, e o jogo deve atingir números similares nos próximos anos.

Ainda assim, o alívio da Sucker Punch mostra o tamanho do peso que a franquia Grand Theft Auto carrega. Quando até um estúdio AAA comemora por evitar competir com GTA 6, fica claro que poucos querem entrar nessa disputa. Não é surpresa que os estúdios estejam evitando o mês de maio de 2026 a todo custo.

Você acha que Ghost of Yotei teria sobrevivido ao confronto com GTA 6? Compartilhe sua opinião nos comentários — agora que dá pra respirar aliviado.

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